在過往電視普及、網路為流行的時代,品牌在打廣告時傾向單純在電視播送傳達商品資訊後,直接促使消費者購買。而網路出現後,人們在決定購買一項產品前,則都會先從網路蒐集資訊、了解商品後再去做選擇。
時至今日,面對社群媒體的興起後,人們在選擇或認識一項商品時的管道又更勝多元。大家不僅會搜尋評價、比較價錢、也會藉由是身邊是否有人也購買使用,而去衡量是否購入一項商品。
且購買一樣產品的動機也變得更多樣。促使消費或行動的理由可能會是為了「拍IG美照」或是打卡「人氣網紅地點」等。
而在了解數位行銷的第一步,會需要有「行銷漏斗」的概念。如果你也是對行銷有興趣的同道中人,那你一定也聽過,如果不清楚的話也沒關係,就讓我們我們再來複習一次。
行銷漏斗Marketing Funnel
在一位顧客從接觸一項商品到購入的流程,簡單可分為「認知」、「比較」、「購入」三個階層。從最上層到最底層的「購入」,每一層只會留下1%的人至下一階段。
- 認知:培養「知名度」的階段,品牌需要盡可能大量的曝光接觸到消費者,才有可能進到下一層。
- 比較:提供給消費者為什麼非你不可強而有力的理由,說服消費者在眾多產品中選擇自家的品牌。
- 購入:引導消費者至官網或電商平台完成購入的動作,並提供良好的購物體驗,維護客戶好感度以便促進回購率。
而除了上述由上而下垂直概念的行銷漏斗概念之外,
今天要向大家介紹日本提出的ULSSAS策略,屬於滾雪球是的行銷概念,也是一個不錯的策略可以參考。
ULSSAS - UGC社群行銷戰術
ULSSAS可以由字面的拆解來快速了解內容⋯
- U(UGC):透過適當的活動操作,丟出第一顆球,創造出使用者生產內容。內容可能來自於消費者、網紅或社團產出等。
- L(Like):透過使用者生產內容,吸引潛在消費者按讚或分享。
- S & S(Search):對商品或服務有興趣的人,在社群媒體和Google搜尋引擎,搜尋相關內容。
- A(Action):看完內容後,經過考慮決定購買。
- S(Spread):持續吸引已購買商品或服務的消費者,自發性創作、留言、分享產出更多UGC,達成擴散效果。
透過UGC創造社群互動傳散力,誘發滾雪球效益
其概念就是將一次性的UGC素材,創造出更多連動效應而達到自主擴散後,就有可能會發展成ULSSAS。這種模式如同滾雪球一般的循環模式,針對預算有限的情況,可以說是CP值非常不錯的策略之一。
以實際例子來說明的話,下方為日本知名豆乳飲料品牌的活動案例。在活動辦法中邀請粉絲分享用自家豆乳製作出的冰品照片,並再貼文Hashtag寫上「#マルサン豆乳アイス」。由此一來先用有趣且簡單就可參加的活動,觸發了粉絲製作UGC的動機,隨後待粉絲大量上傳照片後即能獲得社群的自主擴散宣傳效益。
獲得的粉絲分享文章 ↓
在最初活動發想時設定簡單的參與門檻的機制,不過度複雜的活動辦法才能提升參加動機。另外,並讓消費者擁有發揮創意創作內容的空間。如此一來,便能製作出真實感生活感的UGC內容,比起商業味道較重的KOL業配文,素人的分享和評論更能讓人產生認同和信賴感。
由此可知,品牌主不能只再抱持「由上而下」、「品牌說了算」的思維,而是也要「由下而上」、「換位思考」,才有機會在有限的資源,滾出最大的社群效益。
TAMKO/ 日本在地數位行銷專長
致力成為每個品牌的in-house夥伴
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